Regulamin od 2023.04.17
Regulamin
Regulamin
świadczenia usługi Fuzeforge oraz serwisu subskrypcyjnego
I.
Postanowienia ogólne
1. Niniejszy
regulamin (zwany dalej „Regulaminem”) określa ogólne zasady korzystania z usług
przeznaczonych na telefony komórkowe lub komputery, prezentowanych przez
DIGITAL GLOBAL PASS (PS Mobile Access), 350 rue Denis Papin – Parc de la
Duranne – Domaine du Tourillon – 13100 Aix-en-Provence, RCS : 390 944 429
(zwana dalej „DGP”). Adres do korespondencji: 350
rue Denis Papin – Parc de la Duranne – Domaine du Tourillon – 13100
Aix-en-Provence, adres e-mail: bok@digitalglobalpass.com, numer telefonu: 222690002
2. Z
określonej w niniejszym Regulaminie Usługi oraz Serwisu mogą korzystać
Użytkownicy sieci następujących operatorów: Orange Polska S.A. (ORANGE), sieci
T-Mobile Polska S.A. (T-MOBILE), sieci P4 Sp. Z o.o. (PLAY) oraz
Polkomtel sp. Z .o.o. (PLUS) („Operatorzy”
lub „Operator” w zależności od kontekstu).
3. Użytkownicy
zobowiązani są do korzystania z Usługi oraz z Serwisu w granicach
obowiązującego w Polsce prawa oraz zgodnie z postanowieniami niniejszego
Regulaminu.
4. DGP
nieodpłatnie udostępnia Regulamin w sposób, który umożliwia pozyskanie,
odtwarzanie i utrwalanie treści Regulaminu za pomocą systemu
teleinformatycznego, którym posługuje się DGP, a wiec na stronie internetowej
m.Fuzeforge.pl Regulamin dostępny jest także w siedzibie DGP.
5. Użytkownik
powinien zapoznać się z treścią Regulaminu, który ustanawia aktualne zasady i
warunki korzystania z Usługi oraz Serwisu.
6. Ilekroć w
Regulaminie użyte są wymienione poniżej sformułowania, należy je rozumieć w
następujący sposób:
SMS/wiadomość
SMS (Short Message Service) – jest to krótka wiadomość tekstowa, składająca się
z nie więcej niż 160 znaków (litery, cyfry, znaki szczególne), którą można
przesłać na dowolny telefon komórkowy, zawierająca treść wpisana przez nadawcę.
Multimedia –
oznacza różnego rodzaju cyfrowe produkty, w tym: treści audiowizualne, filmy,
virale, oferowane w Usłudze, do których dostęp Użytkownik uzyskuje w ramach
Serwisu. Multimedia zawierają chronione prawem, w tym prawem autorskim oraz
prawem własności przemysłowej materiały.
Usługa/ Usługa
Fuzeforge – oznacza usługę cyfrową, świadczoną drogą elektroniczną na podstawie
niniejszego Regulaminu na indywidualne żądanie Użytkownika z odpłatnym dostępem
subskrypcyjnym (w ramach Serwisu) w związku ze skorzystaniem przez Użytkowania
z Usługi dostępowej Operatora do oferowanych w Usłudze Multimediów dostępnych
na stronie www.fuzeforge.pl
Użytkownik –
pełnoletnia osoba fizyczna, korzystająca z Serwisu i Usługi na podstawie
niniejszego Regulaminu, dla użytku własnego (o którym mowa w § IV ust. 6
Regulaminu), tj. w celu niezwiązanym bezpośrednio lub pośrednio z jej
działalnością gospodarczą lub zawodową przy czym osoby o ograniczonej zdolności
do czynności prawnych mogą korzystać z Serwisu pod warunkiem wyrażenia zgody
przez przedstawiciela ustawowego, a osoby nieposiadające zdolności do czynności
prawnych, pod warunkiem działania w ich imieniu przedstawiciela ustawowego.
Serwis –
odpłatny serwis o charakterze subskrypcyjnym w ramach którego, do momentu jego
dezaktywacji, Użytkownik, w zawiązku ze skorzystaniem z Usługi dostępowej
Operatora, uzyskuje dostęp do Multimediów oferowanych w Usłudze (dostęp jest
automatycznie przedłużany z częstotliwością, określoną w Regulaminie)
Usługa
dostępowa – usługa świadczona przez Operatora na podstawie odpowiednego
regulaminu danego Operatora, umożliwiająca użytkownikom końcowym Operatora
zamówienie odpłatnego dostępu do treści cyfrowych i/lub usług cyfrowych
oferowanych w usługach podmiotów trzecich (w takich jak Usługa Fuzeforge) oraz
dokonanie płatności za zamówienie poprzez dodanie należnej opłaty na fakturze
za zakup usług telekomunikacyjnych danego Operatora (w przypadku użytkownika
końcowego postpaid) lub poprzez odliczenie należnej kwoty od środków
zgromadzonych na koncie użytkownika końcowego (w przypadku użytkownika
końcowego prepaid).
II. Zasady
korzystania
1. Opis Usługi
oraz Serwisu dostępny jest na stronie internetowej www.fuzeforge.pl lub w reklamach i materiałach promocyjnych.
2. Aktywacja
możliwa jest w następujący sposób:
Użytkownik
powinien wpisać[1] na stronie aktywacyjnej swój numer telefonu oraz kliknąć w
wyodrębnione pole „Akceptuje regulamin”. Następnie Użytkownik otrzyma od
Operatora na numer telefonu, który wpisał na stronie, wiadomość SMS z unikalnym
kodem autoryzacyjnym PIN, który następnie powinien wpisać również na
przedmiotowej stronie i go zatwierdzić klikając w wyodrębnione pole „Zamawiam i
Płacę”
3. Po
aktywacji Serwisu do Użytkownika wysyłana jest bezpłatna wiadomość SMS
zawierająca m.in.: potwierdzenie aktywacji Serwisu, informacje dot. kosztu i częstotliwości
przedłużania dostępu, informacje o sposobie bezpłatnej dezaktywacji Serwisu.
4. Użytkownik
który dokonał aktywacji Serwisu, otrzyma w bezpłatnej wiadomości SMS dane:
login oraz hasło niezbędne do dokończenia rejestracji w Usłudze na stronie m.Fuzeforge.pl.
5.
Dezaktywacji Serwisu (rozwiązania umowy o świadczenie usług droga
elektroniczna) można dokonać w każdym czasie, wysyłając wiadomość SMS o podanej
poniżej treści na wskazany poniżej numer. Dezaktywacja Serwisu jest bezpłatna.
Numer dezaktywujący:
80460 lub 195 (dla Użytkowników sieci Play)
Komenda
dezaktywująca: STOP FUZEFORGE
Wiadomość
dezaktywująca Serwis należy w każdym przypadku wysłać z numeru telefonu
komórkowego, dla którego Serwis został zamówiony.
Istnieje także
możliwość zlecenia dezaktywacji Serwisu poprzez wysłanie wiadomości e-mail na
adres: bok@digitalglobalpass.com lub bok@fuzeforge.pl . W wiadomości e-mail należy podać numer telefonu, dla którego Serwis ma
zostać dezaktywowany.
Dezaktywacja
Serwisu skutkuje zakończeniem dostępu do Multimediów oferowanych w Usłudze
Fuzeforge z chwilą zakończenia opłaconego okresu dostępu.
6. Od momentu
aktywacji Serwisu, dostęp do Usługi będzie przedłużany raz w tygodniu wg.
poniższej stawki:
Stawka: 8,12
zł netto / 9,99 zł brutto
Częstotliwość
przedłużania dostępu: 1 raz/tydzień
7. Każdy
Użytkownik Serwisu po dokończeniu rejestracji, o której mowa w ust. 4 powyżej
uzyskuje dostęp do Multimediów oferowanych w Usłudze Fuzeforge na stronie
www.fuzeforge.pl
III. Opłaty
1. Użytkownik
obciążany jest stawką której wysokość określona została w par. II ust. 6
Regulaminu. Dostęp jest automatycznie przedłużany z częstotliwością zgodnie z
par. II ust. 6.
2. Opłaty
doliczane są przez Operatorów do rachunku za usługi telekomunikacyjne w
przypadku użytkownika końcowego postpaid lub poprzez odliczenie należnej kwoty
od środków zgromadzonych na koncie użytkownika końcowego (w przypadku
użytkownika końcowego prepaid).
3. Określona w
Regulaminie stawka nie obejmuje opłat związanych z uzyskaniem przez Użytkownika
dostępu do sieci Internet ani ewentualnych opłat związanych z transmisją
danych.
4. Użytkownik
korzystający z Usługi dostępowej świadczonej przez Polkomtel Sp. z o.o., w
ramach której uzyskał kod, nie będzie ponosił opłat za skorzystanie z
Fuzeforge.
IV. Pozostałe
zasady dotyczące korzystania z Serwisu oraz Usług
1. Realizacja
aktywacji Serwisu i możliwość skorzystania przez Użytkownika z Usługi jest
uzależniona od należytego wypełnienia przez Użytkownika wymogów wynikających z
niniejszego Regulaminu. W szczególności, Użytkownik powinien we własnym zakresie zapewnić
spełnienie następujących minimalnych wymagań technicznych w celu korzystania z Serwisu oraz Usługi::
a) telefon
komórkowy wyposażony w aktywną kartę SIM w sieci jednego z Operatorów
posiadające z funkcjonalności umożliwiające aktywację i korzystanie z Serwisu,
(w tym odbieranie wiadomości SMS, brak blokad w rozumieniu odpowiedniego
regulaminu danego Operatora uniemożliwionych korzystanie z Usługi dostępowej),
b) połączenie
z siecią Internet,
c) komputer,
telefon lub inne urządzenie cyfrowe z zainstalowanym oprogramowaniem
pozwalającym na przeglądanie stron internetowych (np.: Internet Explorer 6 i wyższa,
Firefox 4 i wyższa, Opera 10 i wyższa, Safari 3 i wyższa, Google Chrome)
d) prawidłowe
skonfigurowanie ww. urządzeń w zakresie transmisji danych).
2. Użytkownik
powinien być uprawniony do korzystania z urządzeń, o których mowa w ust. 1
powyżej w zakresie umożliwiającym mu korzystanie z Serwisu i Usługi Fuzeforge.
3. Dodatkowe
informacje dotyczące funkcjonalności oraz interoperacyjności Multimediów, w tym
kompatybilność z modelem telefonu lub oprogramowaniem komputera czy innego
przeznaczonego urządzenia, na którym Multimedia maja zostać odtwarzane, a także
ewentualne techniczne środki ich ochrony, mogą być również podane na stronie
m.Fuzeforge.pl przy wybranych przez Użytkownika Multimediach.
4. Użytkownik
powinien chronić hasło i dostęp do swojego telefonu komórkowego/komputera lub
konta umożliwiającego korzystanie z Serwisu czy Usługi przed nieuprawnionym
użyciem przez osoby trzecie.
5. Multimedia
udostępniane Użytkownikowi, zawierają chronione prawem, w tym prawem autorskim
oraz prawem własności przemysłowej materiały. Także sam układ i wybór
prezentowanych treści stanowi samoistny przedmiot ochrony na gruncie prawa
polskiego, w tym w szczególności na gruncie ustawy z dnia 4 lutego 1994 roku o
prawie autorskim i prawach pokrewnych, ustawy z dnia 21 lipca 2001 roku o
ochronie baz danych oraz ustawy z dnia 30 czerwca 2000 roku Prawo własności
przemysłowej.
6. Użytkownik
uzyskujący dostęp do Multimediów w ramach Usług ma prawo do korzystania z nich
wyłącznie w zakresie określonym w niniejszym Regulaminie tj. w zakresie
odtwarzania Multimediów na telefonie, komputerze czy innym przeznaczonych do
tego urządzeniu. W szczególności Użytkownik nie jest uprawiony dokopiowania,
zwielokrotniania, modyfikowania, prezentowania, publikowana, czy
rozpowszechniane w jakikolwiek sposób Multimediów czy ich części. Użytkownik
uzyskuje uprawnienie do korzystania z Multimediów w zakresie opisanym powyżej
wyłącznie na użytek własny (tj. na użytek osoby, na której rzecz świadczona
jest dana Usługa). W szczególności oznacza to, że niedopuszczalne jest
wykorzystywanie Multimediów lub ich części w celach komercyjnych, w tym
niedopuszczalne jest wykorzystywanie ich na potrzeby prowadzonej działalności
gospodarczej, odsprzedaż, ani inne formy udostępniania osobom trzecim.
7. Użytkownika
obowiązuje zakaz dostarczania treści o charakterze bezprawnym.
V.
Odpowiedzialność za dostarczenie Usługi i zgodność Usługi z umową
1. DGP będzie
zobowiązana dostarczyć Użytkownikowi Usługę (tj. umożliwić dostęp do Serwisu)
niezwłocznie po zawarciu umowy.
2. Jeżeli DGP
nie dostarczył Usługi, Użytkownik może wezwać DGP do jej dostarczenia. Jeżeli
DGP nie dostarczy Usługi niezwłocznie, Użytkownik może odstąpić od umowy.
Użytkownik może odstąpić od umowy bez wzywania do dostarczenia Usługi jeżeli:
(i) z oświadczenia DGP lub okoliczności wyraźnie wynika, że DGP nie
dostarczy Usługi lub (ii) Użytkownik i DGP uzgodnili lub z okoliczności
zawarcia umowy wyraźnie wynika, że określony termin dostarczenia Usługi miał
istotne znaczenie dla Użytkownika, a DGP nie dostarczyła jej w tym terminie.
3. DGP ponosi
odpowiedzialność za brak zgodności Usługi z umową (dostarczanej w sposób
ciągły), który wystąpił lub ujawnił się w czasie, w którym zgodnie z umową
Usługa miała być dostarczana. Domniemywa się, że brak zgodności Usługi z umową
wystąpił w tym czasie, jeżeli w tym czasie się ujawnił. Powyższe domniemanie
nie ma zastosowania, jeżeli środowisko cyfrowe Użytkownika nie jest
kompatybilne z wymaganiami technicznymi, o których DGP poinformowała
Użytkownika w sposób jasny i zrozumiały przed zawarciem umowy lub w innych
przypadkach przewidzianych przez obowiązujące przepisy prawa.
4. Jeżeli
Usługa (Multimedia dostarczone w ramach Serwisu) jest niezgodna z umową,
Użytkownik może żądać doprowadzenia Usługi do zgodności z umową. DGP
doprowadza Usługę do zgodności z umową w rozsądnym czasie od chwili, w której
została poinformowana przez Użytkownika o braku zgodności z umową i bez
nadmiernych niedogodności dla Użytkownika, uwzględniając charakter oraz cel, w
jakim Usługa jest wykorzystywana. Koszty doprowadzenia Multimediów (Usługi) do
zgodności z umową ponosi DGP.
5. Jeżeli
Usługa jest niezgodna z umową, Użytkownik może złożyć oświadczenie o obniżeniu
opłaty albo odstąpieniu od umowy, gdy: (i) doprowadzenie do zgodności Usługi z
umową jest niemożliwe albo wymaga nadmiernych kosztów, (ii) DGP nie
doprowadziła Usługi do zgodności z umową zgodnie z ust. 4 powyżej, (iii) brak
zgodności Usługi z umową występuje nadal, mimo że DGP próbowała doprowadzić je
do zgodności z umową, (iv) brak zgodności Usługi z umową jest na tyle
istotny, że uzasadnia obniżenie opłaty albo odstąpienie od umowy bez
uprzedniego żądania doprowadzenia ich do zgodności z umową, (v) z oświadczenia
DGP lub okoliczności wyraźnie wynika, że DGP nie doprowadzi Usługi do zgodności
z umową w rozsądnym czasie lub bez nadmiernych niedogodności dla Użytkownika.
5. W
pozostałym zakresie do odpowiedzialności DGP za zgodność Usługi z umową stosuje
się przepisy ustawy o prawach konsumenta
VI.
Postepowanie reklamacyjne
1. Niezależnie
i bez wpływu na przewidzianą przepisami powszechnie obowiązującego prawa
odpowiedzialność DGP wobec konsumenta oraz uprawnienia przysługujące
konsumentowi w zakresie zgłaszania i dochodzenia roszczeń, Użytkownik ma prawo
składać DGP reklamacje dotyczące Usługi i Serwisu, w szczególności związane z
niewykonaniem lub nienależytym wykonaniem Usługi lub wykrytymi wadami.
2. W celu
usprawnienia procesu zgłaszania i rozpatrywania, reklamacja Użytkownika może
zostać zgłoszona drogą telefoniczną do Biura Obsługi Klienta pod numerem
22 2690002 od poniedziałku do piątku (bez dni świątecznych) w godzinach
9:00-17:00 (opłata według taryfy operatora) lub przesłana do
DGP w formie wiadomości email na adres poczty elektronicznej:
bok@digitalglobalpass.com lub zostać wysłana w formie pisemnej na adres podany
w par. 1 ust. 1 niniejszego Regulaminu z dopiskiem « Serwis Fuzeforge lub
„Fuzeforge ». Reklamacja powinna zawierać:
a. dane
Użytkownika umożliwiające kontakt z nim oraz identyfikację jako Użytkownika
Serwisu, w tym adres email i numer telefonu;
b. nazwę
Serwisu lub Usługi, której reklamacja dotyczy,
c. zarzuty
Użytkownika,
d.
okoliczności dotyczące przedmiotu reklamacji,
e. ewentualnie
żądany przez Użytkownika sposób załatwienia reklamacji lub usunięcia zarzucanego
naruszenia.
3. DGP
zobowiązuje się udzielić odpowiedzi na reklamację w terminie 14 dni od jej
otrzymania. DGP może przesłać odpowiedz w formie wiadomości email na adres
Użytkownika, jeżeli został on podany w zgłoszeniu reklamacyjnym.
4. Zalecane
jest, aby do czasu rozpatrzenia reklamacji dotyczącej problemów z aktywacją
Serwisu Użytkownik powstrzymał się od składania kolejnych zamówień Serwisu.
5. Dodatkowo
reklamacje dotyczące opłat za Serwis oraz Usługi dostępowej Operatora mogą być
składane bezpośrednio do Operatora właściwego dla osoby składającej reklamacje
i w trybie określonym przez tego Operatora.
6.
Użytkownikowi przysługuje prawo do dochodzenia roszczeń w sądzie. Użytkownik
będący konsumentem posiada także możliwość skorzystania z pozasądowych sposobów
rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczeń tj. możliwość złożenia wniosku
o rozstrzygniecie sporu do stałego polubownego sadu konsumenckiego działającego
przy wojewódzkich inspektorach Inspekcji Handlowej (WIIH) czy wystąpienia z wnioskiem
o przeprowadzenie mediacji do wojewódzkiego inspektora Inspekcji Handlowej.
Użytkownik będący konsumentem ma również możliwość skorzystania z unijnej
platformy internetowej ODR, dostępnej pod adresem internetowym: http://ec.europa.eu/consumers/odr/
VII.
Postanowienia końcowe
1.
Użytkownikowi przysługuje prawo odstąpienia od umowy w terminie 14 dni od dnia
jej zawarcia bez podania przyczyny.
2. Odstąpienie
od umowy Użytkownik możne wykonać poprzez złożenie jednoznacznego oświadczenia
wskazującego wolę odstąpienia od umowy, przesyłanego pocztą na adres DGP
wskazany w art. I ust. 1 Regulaminu bądź mailowo na adres:
bok@digitalglobalpass.com Użytkownik może skorzystać z następującego wzoru
oświadczenia:
– Adresat: Digital Global Pass SAS (PS Mobile Access), przy 350 rue Denis
Papin Parc de la Duranne – Domaine du Tourillon – 13100 Aix-en-Provence,
Francja, e-mail: bok@digitalglobalpass.com
– Ja/My(*)
niniejszym informuję/informujemy(*) o moim/naszym odstąpieniu od umowy
dostępu do serwisu Fuzeforge zamówionego przy użyciu numeru telefonu …………
– Data
zawarcia umowy …………………………
– Imię i
nazwisko Użytkownika(-ów) …………………….
– Adres
Użytkownik(-ów) ……………………….
– Podpis
Użytkownik(-ów) (tylko jeżeli formularz jest przesyłany w wersji papierowej)
– Data ……………..
(*)
niepotrzebne skreślić.
3. W przypadku odstąpienia od umowy DGP zwraca Użytkownikowi poniesione
przez Użytkownika opłaty, z zastrzeżeniem postanowień pkt. 4 poniżej, nie
później niż w terminie 14 dni od dnia otrzymania od Użytkownika oświadczenia o
odstąpieniu.
4. Jeżeli Użytkownik wykonuje prawo do odstąpienia od umowy po rozpoczęciu
przez DGP – na wyraźną̨ prośbę̨ (żądanie) Użytkownika – świadczenia Usługi
przed upływem 14-dniowego terminu do odstąpienia od umowy, Użytkownik ma
obowiązek zapłaty za świadczenia spełnione do chwili odstąpienia od umowy.
5. Prawo do odstąpienie od umowy nie przysługuje w przypadkach określonych
w ustawie o prawach konsumenta, w szczególności gdy:
a) DGP wykonał w pełni Usługę̨ przed upływem terminu do odstąpienie od
umowy za wyraźną̨ i uprzednią zgodą Użytkownika, który został poinformowany
przed rozpoczęciem świadczenia Usługi, że po spełnieniu świadczenia przez DGP
utraci prawo do odstąpienia od umowy i przyjął to do wiadomości;
b) świadczenie
dotyczy dostarczenia treści cyfrowych, które nie są̨ zapisane na nośniku
materialnym, za które Użytkownik jest zobowiązany do zapłaty ceny, jeżeli spełnianie
świadczenia rozpoczęło się̨ za wyraźną̨ i uprzednią zgodą Użytkownika przed
upływem terminu do odstąpienia, który to Użytkownik został poinformowany przez
DGP przed rozpoczęciem świadczenia, że po spełnieniu świadczenia przez DGP
utraci prawa odstąpienia od Umowy i przyjął to do wiadomości, a DGP
przekazał Użytkownikowi potwierdzenie, o którym mowa w ustawie o prawach
konsumenta.
6. W sprawach
nieuregulowanych niniejszym Regulaminem maja zastosowanie odpowiednie przepisy
polskiego prawa, w szczególności ustawy o prawach konsumenta.
7. W zakresie
dopuszczalnym przez obowiązujące przepisy prawa DGP zastrzega sobie prawo do
zmiany Regulaminu z następujących ważnych przyczyn: zmiana cech lub funkcji
Usługi lub wprowadzenie nowych czy dodatkowych cech lub funkcji związanych z
rozwojem funkcjonalności Usługi, postępem technicznym lub technologicznym lub
mająca na celu usprawnienie działania Usługi czy zapewnienie bezpiecznego
korzystania z Usługi czy uniemożliwienie korzystania z Usługi w sposób sprzeczny
z powszechnie obowiązującymi przepisami prawa, niniejszym Regulaminem lub
dobrymi obyczajami, zmiana w ofercie Usługi, zmiana powszechnie obowiązujących
przepisów prawa mających wpływ na Usługę lub treść Regulaminu, wykonanie
obowiązku wynikającego z obowiązujących przepisów prawa, prawomocnego
orzeczenia sądu, decyzji lub interpretacji organu administracji. Zmiany
Regulaminu będą komunikowane Użytkownikom na stronie Usługi na co najmniej 7
dni przed wejściem w życie tych zmian. W przypadku braku zgody na nowe
brzmienie Regulaminu Użytkownik jest uprawiony do rezygnacji z korzystania z
Usługi i Serwisu zgodnie z postanowieniami Regulaminu.
7. DGP może
dokonać zmiany Usługi, która nie jest niezbędna do zachowania jej zgodności z
umową, jedynie z uzasadnionych przyczyn, wskazanych w ust. 7 powyżej. Zmiany
nie będą wiązać się z jakimikolwiek kosztami po stronie Użytkownika.
8. Zgodnie z
Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27
kwietnia 2016 roku w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem
danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia
dyrektywy 95/46/WE („Rozporządzenie”), administratorem danych osobowych
Użytkowników serwisu Fuzeforge jest Digital Global Pass SAS (PS Mobile Access),
przy 350 rue Denis Papin Parc de la Duranne – Domaine du Tourillon – 13100
Aix-en-Provence, Francja, wpisana w Registre du Commerce et des Sociétés pod
numerem B 430 325 811. Adres e-mail: bok@digitalglobalpass.com. Informacje
dotyczące przetwarzania danych osobowych dostępne są na stronie m.Fuzeforge.pl
w zakładce Polityka Prywatności
[1] W
przypadku niektórych Operatorów możliwe także uwierzytelnienie numeru telefonu
przez systemy Operatora gdy telefon łączy się z siecią Internet po sieci Operatora.
Jeśli numer zostanie uwierzytelniony jako należący do klienta danego Operatora
Użytkownik od razu otrzyma bezpłatną wiadomość SMS z unikalnym kodem
autoryzacyjnym PIN